以 GWT 教學系列來說,應該先講環境建制之類 blahblah
不過還是跳過那些繁文縟節,先講比較實在的部份
如果這樣子寫 JavaScript 的方式沒辦法引起興趣
還是會想要用 jQuery 之類的方法來寫程式
那開發環境安裝起來再快(例如 XAMPP [大笑]),也沒啥意義 :P
------------
寫一個 JavaScript 版的生命遊戲(Game of life)
要花多久? 有多難呢?
嗯? Java 版不是說好不提 JavaScript 嗎?
好好好,那拿出以前交作業的 Java 程式吧! [咦?]
首先包個「細胞」class
狀態只有兩種,要嘛活著要嘛死掉
不過得多個變數預知下一代會生會死
public class Cell{ private boolean now; private boolean next; public Cell(){} public Cell(boolean alive) {now = alive;} public boolean isAlive(){return now;} public void setNextAlive(boolean alive){ this.next = alive; } public void nextTurn() {now = next;} }然後再來包個「世界」的 class
裡頭有一堆細胞,所以用個二維陣列來表示
至於 width, 跟 height 這兩個 field 純粹只是為了懶惰好看 [逃]
public class World{ private int width; private int height; private Cell[][] cell; public World(int w, int h){ width = w; height = h; cell = new Cell[w][h]; for(int i=0; i好了,物件都包好了,那麼現在該來解決畫面了<2; i++){ tmpW = w+i; if( tmpW<0 || tmpW==width){ continue; } for(int j=-1; j<2; j++){ tmpH = h+j; if( tmpH<0 || tmpH==height){ continue; } if(tmpH==h && tmpW==w){ continue; } if(getCell(tmpW, tmpH).isAlive()){ sum++; } } } switch(sum){ case 0: case 1: case 4: case 5: case 6: case 7: case 8: getCell(w, h).setNextAlive(false); break; case 3: getCell(w, h).setNextAlive(true); break; } } public Cell getCell(int w, int h){ return cell[w][h]; } }
這次不用 Swing、也不用 SWT,試試傳說中的 GWT [奸笑]
「監視器」本身是個 panel,至於 vertical 在幹麼就跳過。
監視器要監看生命遊戲的世界,還要有一個棋盤來顯示狀況
所以 field 大概就是這樣啦~
public class Monitor extends VerticalPanel{ private World world; private Grid board; private int width = 10, height = 10; }constructor 要把「世界」跟「棋盤」正式建立起來
「棋盤」要放在「監視器」上頭,還要有個按鈕讓人家可以點下一步
所以...
public Monitor(){ world = new World(width, height); board = new Grid(width, height); this.add(board); Button next = new Button("下一世代"); //點下一步要幹些什麼好事? next.addClickHandler(new ClickHandler(){ @Override public void onClick(ClickEvent event) { nextTurn(); } }); this.add(next); //重新整理畫面 refresh(); }這邊先跑出來兩個新的 method
nextTurn() 沒啥好講的,就是要 world 過個年,然後重新整理畫面
public void nextTurn(){ world.nextTurn(); refresh(); }至於 refresh(),我打算讓活著的細胞用「X」來表示
死掉的細胞的空空白白的什麼都沒有(其實是全形空白)
private void refresh() { for (int i = 0; i < width; i++) { for (int j = 0; j < height; j++) { if (world.getCell(i, j).isAlive()) { board.setText(i, j, "X"); } else { board.setText(i, j, " "); } } } }剩下的就是找到啟動的地方
在 GWT 裡頭是 EntryPoint 這個家族的 class 然後這樣寫:
public class Enter implements EntryPoint { public void onModuleLoad() { RootPanel.get().add(new Monitor()); } }好啦~ 恭喜你,只剩下 compile 以及找個網頁空間放 .js 檔
JavaScript 版的生命遊戲就... 寫 完 啦... \囧/
輕不輕鬆? 開不開心? [扭扭]
以前的 Java 程式碼可以直接拿來用...
阿? 什麼?
GWT 的開發環境要怎麼安裝?
程式碼要放在哪個目錄下?
怎麼指定 EntryPoint?
ㄜ... 請參照課本第 43 頁就可以了,好! 下課! [逃]