一直沒關心的 Struts 出了 2.3.1.2 版。
資料來源:+Apache News Online
這篇簡單(?)地介紹 FB 中 timeline 的一些問題解決方式以及設計概念。
資料來源:High Scalability
Google Cloud Storage 加強 write 的 concurrency control。App Engine 增加 Java 語言的 File API。不太確定為甚麼這兩個為啥會擺在同一篇 blog,因為 GAE 底層是用 Googl Cloud Storage?前幾天的消息了,當時打算翻譯,結果...... 文章太短又太多專有名詞...... [淚目]
資料來源:GAE Blog
2012-01-25
2012-01-23
2012.01.23 短訊
主題:
短訊
大過年第一天,把因為打掃積欠的短訊發一發 [淚目]
Mozilla 推出 MediaStream Processing 讓 JavaScript 可以即時操作 A/V stream。MediaStream Processing 是架構在 WebRTC 上(WebRTC 不是也還在研發中... Orz),目前還在前期開發階段,只能在特定實驗性質的 Firefox 版本上執行 demo。更進一步的詳情可以看開發者的 blog。
資料來源:webmonkey。
2ality.com 寫了一篇長文,討論 JavaScript 是否要導入一個標準的 bytecode?以作者的觀點是希望有,以降低越來越肥大的 JS 檔案。(太多語言上的細節看不太懂 [淚目])。
資料來源:2ality.com
Mozilla 推出 MediaStream Processing 讓 JavaScript 可以即時操作 A/V stream。MediaStream Processing 是架構在 WebRTC 上(WebRTC 不是也還在研發中... Orz),目前還在前期開發階段,只能在特定實驗性質的 Firefox 版本上執行 demo。更進一步的詳情可以看開發者的 blog。
資料來源:webmonkey。
2ality.com 寫了一篇長文,討論 JavaScript 是否要導入一個標準的 bytecode?以作者的觀點是希望有,以降低越來越肥大的 JS 檔案。(太多語言上的細節看不太懂 [淚目])。
資料來源:2ality.com
2012-01-19
2012.01.19 短訊
主題:
短訊
Amazon 推出了自己的 NoSQL Database:DynamoDB。
資料來源:Data story
這篇分析了一個英國的大型醫療網站在 2011 年約兩百萬訪客人次的流量分析。瀏覽器方面,IE 佔了 55%(47% 是 IE8、IE 6 還有 19%)、第二名是佔了 16% 的...... Safari!再來是 Firefox 11% 跟 Chrome 的 11%。如果跟 Device 作交叉比對,那實在非常有趣... 因為 Window : (OSX+iPhone) 大約是 4:1
資料來源:Christian Heilmann
資料來源:Data story
這篇分析了一個英國的大型醫療網站在 2011 年約兩百萬訪客人次的流量分析。瀏覽器方面,IE 佔了 55%(47% 是 IE8、IE 6 還有 19%)、第二名是佔了 16% 的...... Safari!再來是 Firefox 11% 跟 Chrome 的 11%。如果跟 Device 作交叉比對,那實在非常有趣... 因為 Window : (OSX+iPhone) 大約是 4:1
資料來源:Christian Heilmann
2012-01-18
2012.01.18 短訊
主題:
短訊
台灣 Google 在徵 Chrome OS 的 SI 工程師!
資料來源:pingooo @噗浪
Cassandra 1.0.7 release
資料來源:+NoSQL community in Luxembourg
介紹 acko.net 使用 Three.js 做出來的 3D 效果 CSS,acko.net 有進一步的介紹。不過因為響應抵制 SOPA 的關係,暫時看不到...... Orz
資料來源:webmonkey
提到下一個版本的 ECMAScript(稱為 ECMAScript.next)目前在 FireFox 與 Chrome 的測試狀況。
資料來源:2ality
資料來源:pingooo @噗浪
Cassandra 1.0.7 release
資料來源:+NoSQL community in Luxembourg
介紹 acko.net 使用 Three.js 做出來的 3D 效果 CSS,acko.net 有進一步的介紹。不過因為響應抵制 SOPA 的關係,暫時看不到...... Orz
資料來源:webmonkey
提到下一個版本的 ECMAScript(稱為 ECMAScript.next)目前在 FireFox 與 Chrome 的測試狀況。
資料來源:2ality
2012-01-14
2012.01.14 短訊
主題:
短訊
Grails 開始使用 Maven,不過後續有點詭異,因為 Grails 還是打算用 Gant 來作 build、未來計畫要改成 Gradle...... (謎之聲:都沒用過...... [自爆])
資料來源:OIO Developer Blog
webmonkey 介紹了一篇〈How to name a web browser〉,考證了 IE、FireFox、Chrome 等知名 browser 的姓名由來。
資料來源:webmonkey
純粹覺得好玩貼一下 Rosetta Project,台灣就算有人有這個念頭,可能也不會有人真的去實作...... 真是一個無趣的海島監獄...... Orz
資料來源:High Scalability
資料來源:OIO Developer Blog
webmonkey 介紹了一篇〈How to name a web browser〉,考證了 IE、FireFox、Chrome 等知名 browser 的姓名由來。
資料來源:webmonkey
純粹覺得好玩貼一下 Rosetta Project,台灣就算有人有這個念頭,可能也不會有人真的去實作...... 真是一個無趣的海島監獄...... Orz
資料來源:High Scalability
2012-01-12
GWT 的未來,會一直來
自從 Dart 開始 release 之後,似乎很多人開始看衰 GWT 的未來,再加上 GWT 自從 2011.09 推出主體沒改太多、反而是 GPE 改變不少的 2.4 版之後就沒啥動靜。即使官方 Blog 貼了〈GWT 與 Dart〉這篇文章,好像也沒有讓民調上升謠言破解?
本著自許是一個無怨無悔無可奈何的 GWT programmer,反正唬爛不要錢(也應該不犯法),就來無病呻吟一下 GWT 的未來。
本著自許是一個無怨無悔無可奈何的 GWT programmer,反正唬爛不要錢(也應該不犯法),就來無病呻吟一下 GWT 的未來。
2012-01-11
2012.01.11 短訊
主題:
短訊
〈GWT is Smarter Than You〉,是由《GWT in Practice》的作者所製作的投影片,內容涵蓋了至 2.x 版各項重要功能的 overview。
資料來源:糟糕... 我忘記了...... Orz
《GWT Selenium Setup》這個 youtube 影片示範了 Selenium 與 GWT 結合的方法。
資料來源:+GWT Examples & Demos
〈7 Things To Know About HTML5〉分別介紹了一下 HTML5 的優點與缺點。是說那個「There's No "App Store"」...... 我不懂...... Orz
資料來源:+Joel Webber
資料來源:糟糕... 我忘記了...... Orz
《GWT Selenium Setup》這個 youtube 影片示範了 Selenium 與 GWT 結合的方法。
資料來源:+GWT Examples & Demos
〈7 Things To Know About HTML5〉分別介紹了一下 HTML5 的優點與缺點。是說那個「There's No "App Store"」...... 我不懂...... Orz
資料來源:+Joel Webber
2012-01-10
2012.01.10 短訊
主題:
短訊
〈Building Memory-efficient Java Applications: Pratices and Challenges〉這份投影片(pdf)從底層語言規格的角度來分析資料結構所造成的記憶體 overhead。投影片很長一串,有些似乎沒講解看不太懂... 尤其是 p.96 的「String, not StringBuffer」? 只好先 bookmark 下來等日後精進再說...... [毆飛]
資料來源:High Scalability
這篇以實驗觀察的角度,來解析並解釋 float(IEEE 754-1985)的內容,最後提出如何處理 float 的總結心得。雖然大多數軟體開發應該不會(也不想要)碰觸到這塊,不過藉此重新複習一下基礎知識也是很不錯的(總比 K IEEE spec 好吧! XD)
資料來源:#AltDevBlogADay
Firebug 1.9 發佈。比較驚訝的是... 最後列出 Firefox 的 compatible version 居然已經到 11 了...... [遠目],在未來的 Firefox 版本規劃當中,Firebug 會不會消失呢?
資料來源:OIO Developer Blog
以前的 Google Body 轉變成 Zygote Body,並且 open source。
資料來源:Open Source at Google
資料來源:High Scalability
這篇以實驗觀察的角度,來解析並解釋 float(IEEE 754-1985)的內容,最後提出如何處理 float 的總結心得。雖然大多數軟體開發應該不會(也不想要)碰觸到這塊,不過藉此重新複習一下基礎知識也是很不錯的(總比 K IEEE spec 好吧! XD)
資料來源:#AltDevBlogADay
Firebug 1.9 發佈。比較驚訝的是... 最後列出 Firefox 的 compatible version 居然已經到 11 了...... [遠目],在未來的 Firefox 版本規劃當中,Firebug 會不會消失呢?
資料來源:OIO Developer Blog
以前的 Google Body 轉變成 Zygote Body,並且 open source。
資料來源:Open Source at Google
2012-01-06
2012.01.06 短訊
主題:
短訊
NetCraft 的數據顯示,Nginx 已經幹掉 IIS 變成網路上第二多的 web server。沒去細究 Apache 到底包不包含 Tomcat、Google(GAE?) 後來從 Tomcat 改成 Jetty 也不知道該怎麼算?總之... M$ 在 www 上又邁進了一步 [咦咦?],可喜可賀!
資料來源:webmonkey
GAE Blog 正在慶賀 HRD 問世一週年、每天處理超過 30 億次 request,而且還沒有過停機時間。(不過那個 migrate tool,我在 1.6.0 的時候使用失敗,1.6.1 再來試試看好了... 雖然好像沒差 XD)
資料來源:GAE Blog
簡體中文版的 Hash Collision DoS 說明,語言版本整理列表、相關解釋、reference 都很完整。
資料來源:CoolShell.cn
C++ 版的 GWT......?雖然不知道什麼時候出現的、也不太意外,不過 server-side (還)有人在用 C++ 開發嗎? [顯示狀態為孤陋寡聞],轉換率 & 整合起來不知道會怎樣?只是...... 這時候才切入會不會太晚了點...... 雖然說 Google 很後來才開始作瀏覽器...... XD
資料來源:+Lin Jen-Shin
資料來源:webmonkey
GAE Blog 正在慶賀 HRD 問世一週年、每天處理超過 30 億次 request,而且還沒有過停機時間。(不過那個 migrate tool,我在 1.6.0 的時候使用失敗,1.6.1 再來試試看好了... 雖然好像沒差 XD)
資料來源:GAE Blog
簡體中文版的 Hash Collision DoS 說明,語言版本整理列表、相關解釋、reference 都很完整。
資料來源:CoolShell.cn
C++ 版的 GWT......?雖然不知道什麼時候出現的、也不太意外,不過 server-side (還)有人在用 C++ 開發嗎? [顯示狀態為孤陋寡聞],轉換率 & 整合起來不知道會怎樣?只是...... 這時候才切入會不會太晚了點...... 雖然說 Google 很後來才開始作瀏覽器...... XD
資料來源:+Lin Jen-Shin
2012-01-05
2012.01.05 短訊
主題:
短訊
恭喜老爺、賀喜夫人,IE6 在美國市佔率終於跌破 1% 了...
資料來源:Webmonkey
Facebook 怎麼應付跨年夜的負荷?這篇對〈Facebook gets ready for New Year's Eve〉做了重點摘要,也因為他說「nothing really detailed」,所以原文我也沒仔細看了 [毆飛]
資料來源:High Scalability
資料來源:Webmonkey
Facebook 怎麼應付跨年夜的負荷?這篇對〈Facebook gets ready for New Year's Eve〉做了重點摘要,也因為他說「nothing really detailed」,所以原文我也沒仔細看了 [毆飛]
資料來源:High Scalability
2012-01-01
2012.01.02 短訊
主題:
短訊
新的一年開始,先來點刺激的。
piehead Blog 寫了〈Why Startups Could Use .NET, But Don’t〉,論點應該算比較溫和而且中立,裡頭提到了 Expensify Blog 的這篇〈CEO Friday: Why we don’t hire .NET programmers〉。Expensify Blog 的砲火就很猛烈了,把寫 .NET 比喻成在 McDonald 作漢堡還蠻妙的(事實上,當初認識一些碰 .NET 的人,他們也如此自豪地認為),裡頭又提到了〈Corporate stereotypes, and why Microsoft could kill your startup career〉,我就跳過了 Zzzz
資料來源:算 High Scalability 吧......
nestoria blog 是一家歐洲、印度、澳洲的房屋搜尋引擎,在〈Why (and how) we've switched away from Google Maps〉當中介紹了 OpenStreetMap、以及為甚麼他們改用 OpenStreetMap 的原因...... 嗯... 似乎還不太適用於台灣,不過倒是 Google Map 以外的一個非常有趣的選擇。
資料來源:High Scalability
BrokenBlog 的這篇〈How to Make a Massively Cross-Platform Game〉,對於如何做出跨平台的遊戲做了一番語言、圖形、聲音的技術分析與選擇(雖然有一半我都看不懂,俺又不是作遊戲的...... Orz),很適合當成入門的 keyword guild。
資料來源:依然是 High Scalability
事實上,High Scalability 發神經的貼了一大~~~串,大概是耶誕假期的大放送吧...... 這裡只刊了自己有興趣、也算是有看過的部份。真正 2012.01.02 刊登的文章就順延吧...... 囧>
piehead Blog 寫了〈Why Startups Could Use .NET, But Don’t〉,論點應該算比較溫和而且中立,裡頭提到了 Expensify Blog 的這篇〈CEO Friday: Why we don’t hire .NET programmers〉。Expensify Blog 的砲火就很猛烈了,把寫 .NET 比喻成在 McDonald 作漢堡還蠻妙的(事實上,當初認識一些碰 .NET 的人,他們也如此自豪地認為),裡頭又提到了〈Corporate stereotypes, and why Microsoft could kill your startup career〉,我就跳過了 Zzzz
資料來源:算 High Scalability 吧......
nestoria blog 是一家歐洲、印度、澳洲的房屋搜尋引擎,在〈Why (and how) we've switched away from Google Maps〉當中介紹了 OpenStreetMap、以及為甚麼他們改用 OpenStreetMap 的原因...... 嗯... 似乎還不太適用於台灣,不過倒是 Google Map 以外的一個非常有趣的選擇。
資料來源:High Scalability
BrokenBlog 的這篇〈How to Make a Massively Cross-Platform Game〉,對於如何做出跨平台的遊戲做了一番語言、圖形、聲音的技術分析與選擇(雖然有一半我都看不懂,俺又不是作遊戲的...... Orz),很適合當成入門的 keyword guild。
資料來源:依然是 High Scalability
事實上,High Scalability 發神經的貼了一大~~~串,大概是耶誕假期的大放送吧...... 這裡只刊了自己有興趣、也算是有看過的部份。真正 2012.01.02 刊登的文章就順延吧...... 囧>
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